死の引導者というネタ剣がある。
・STR+5、AGI+2、完全回避+20
・11×11の範囲にいるMobへ、低確率で攻撃100%分のダメージを与え、与えた分を吸収する。
・+9ならさらに倍。範囲もでかくなる。
・高確率で、床ペロ時に一定時間復活できない「ヘルの権能」というペナルティが発生する。
元は、モリガンセットとともに完全回避を向上させるため、たまたま2Mと安かった+7を購入していたのだが・・・。
蟲に持ち込んでみて、思わぬ強さにびっくり。カードには、適当にセドラを2枚刺してみた。(クリダメが30%アップ)
①「範囲攻撃の発生率が低く、TOM」というマイナス点が逆転。
確かに、殲滅が1~3秒程度のMob相手では、低確率の範囲は発動しない。しかし、蟲はなんといっても殲滅に時間がかかりまくるMob。
いまのRKの攻撃力だと、10秒間くらいは殴り続ける必要があり、結果、2~3回のスキル発動をみることができます。
②「範囲攻撃が広いので、横殴りを気にする」という点
蟲については、ほとんどがニヨルド狩りなので、固定している場所を除けば、人口密度は気にするほどではない。
③「回復量」の問題
回復量は、一回に1匹につき800程度。(属性攻撃除く、あれは痛い)
蟲は、一発で600~800くらい食らうのだが、95%回避達成していることからほぼ釣り合う。
しかし、3体ほどを抱えていると、1回の発動につき1200~1500くらい回復するので、属性をくらったとしても、回復上回ることがしばしば。
本日試したところでは、ほぼ1時間回復無用で狩りが続けられた。
問題はクリ率の低下。
セドラでなく、蟲特化としてブラッディマーダー2枚刺しを作成することと、ペオースアーマーに、Cri+〇のアーティファクトをエンチャントすることが当面の課題となりそう。
できれば+9が欲しいが、高いぜwww
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・STR+5、AGI+2、完全回避+20
・11×11の範囲にいるMobへ、低確率で攻撃100%分のダメージを与え、与えた分を吸収する。
・+9ならさらに倍。範囲もでかくなる。
・高確率で、床ペロ時に一定時間復活できない「ヘルの権能」というペナルティが発生する。
元は、モリガンセットとともに完全回避を向上させるため、たまたま2Mと安かった+7を購入していたのだが・・・。
蟲に持ち込んでみて、思わぬ強さにびっくり。カードには、適当にセドラを2枚刺してみた。(クリダメが30%アップ)
①「範囲攻撃の発生率が低く、TOM」というマイナス点が逆転。
確かに、殲滅が1~3秒程度のMob相手では、低確率の範囲は発動しない。しかし、蟲はなんといっても殲滅に時間がかかりまくるMob。
いまのRKの攻撃力だと、10秒間くらいは殴り続ける必要があり、結果、2~3回のスキル発動をみることができます。
②「範囲攻撃が広いので、横殴りを気にする」という点
蟲については、ほとんどがニヨルド狩りなので、固定している場所を除けば、人口密度は気にするほどではない。
③「回復量」の問題
回復量は、一回に1匹につき800程度。(属性攻撃除く、あれは痛い)
蟲は、一発で600~800くらい食らうのだが、95%回避達成していることからほぼ釣り合う。
しかし、3体ほどを抱えていると、1回の発動につき1200~1500くらい回復するので、属性をくらったとしても、回復上回ることがしばしば。
本日試したところでは、ほぼ1時間回復無用で狩りが続けられた。
問題はクリ率の低下。
セドラでなく、蟲特化としてブラッディマーダー2枚刺しを作成することと、ペオースアーマーに、Cri+〇のアーティファクトをエンチャントすることが当面の課題となりそう。
できれば+9が欲しいが、高いぜwww
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