いよいよ、騎士団再デビュー。
プリペアで1階。オラブレ&コンセに塩かけると余裕で1700~1800が出るため、レイドは騎士時代にくらべ、体感で倍速な殲滅。
対して、2階のカリッツにはまだFleeが足り切っていないらしく、コンセのおかげで殲滅は早いものの、2体以上来ると戦線が保てない状況。
3回ほどしぬ。
STR振り優先しようと思ったけど、やはり回避とASPD190確保のためにAGI振りが妥当なラインのようだ。
教範の残りを使って、2時間ほどで3レベル稼ぐ。
JOBもあがり、パリイング10まで完成。バーサクも飲めるので、ひと段落。
85/52
追伸)
電王戦終結。我らがみうみうは間違いなく頑張ったが、GPSがお化けすぎた気がする。
狩りしながら友人がいっていたけど、GPSのように、クラスタマシンなどハード面の性能が読みの量を担保するならば、ハードの向上は右肩あがりとしか考えられないわけで、極論として、ボナンザ以降のソフト面の進歩は、実はそれほどに重要でなくなるのではないかと。読み尽くせばいいわけだから。
序盤のように手が無数にあるとき以外に演算が間違わないとなってしまうと、今回のように悪手らしいと思うような手を指さずとも、微差で不利なまま中終盤にもちこまれ、手の狭い局面でさらに演算が間違えないという、ハメパターンに入れられてしまうように、素人ながら感じます。
人間同士のように、どちらかが疑問手を出すことによる逆転がみられない将棋となるのは、つらいかもしれない。
今回、プロが優勢な2~3局目で、COM側が逆転したからこそ、辛かったけど盛り上がったし、また塚田先生の持将棋もあれだけのドラマとなったのではないか。
第3回もみたいけど、その含みがないと辛いだけになって殺伐としちゃうのかな・・・。
プリペアで1階。オラブレ&コンセに塩かけると余裕で1700~1800が出るため、レイドは騎士時代にくらべ、体感で倍速な殲滅。
対して、2階のカリッツにはまだFleeが足り切っていないらしく、コンセのおかげで殲滅は早いものの、2体以上来ると戦線が保てない状況。
3回ほどしぬ。
STR振り優先しようと思ったけど、やはり回避とASPD190確保のためにAGI振りが妥当なラインのようだ。
教範の残りを使って、2時間ほどで3レベル稼ぐ。
JOBもあがり、パリイング10まで完成。バーサクも飲めるので、ひと段落。
85/52
追伸)
電王戦終結。我らがみうみうは間違いなく頑張ったが、GPSがお化けすぎた気がする。
狩りしながら友人がいっていたけど、GPSのように、クラスタマシンなどハード面の性能が読みの量を担保するならば、ハードの向上は右肩あがりとしか考えられないわけで、極論として、ボナンザ以降のソフト面の進歩は、実はそれほどに重要でなくなるのではないかと。読み尽くせばいいわけだから。
序盤のように手が無数にあるとき以外に演算が間違わないとなってしまうと、今回のように悪手らしいと思うような手を指さずとも、微差で不利なまま中終盤にもちこまれ、手の狭い局面でさらに演算が間違えないという、ハメパターンに入れられてしまうように、素人ながら感じます。
人間同士のように、どちらかが疑問手を出すことによる逆転がみられない将棋となるのは、つらいかもしれない。
今回、プロが優勢な2~3局目で、COM側が逆転したからこそ、辛かったけど盛り上がったし、また塚田先生の持将棋もあれだけのドラマとなったのではないか。
第3回もみたいけど、その含みがないと辛いだけになって殺伐としちゃうのかな・・・。
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