GS(Gladiator & Godo Stompy)
Creature 16
4《月の大魔術師/Magus of the Moon》
4《猿人の指導霊/Simian Sprit Guide》
3《サイクロプスの剣闘士/Cyclops Gladiator》
3《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
2《弧炎撒き/Arc-Slogger》
Spell 24
4《煮えたぎる歌/Seething Song》
4《虚空の杯/Chalice of the Void》
4《三なる宝球/Trinisphere》
3《金属モックス/Chrome Mox》
3《血染めの月/Blood Moon》
2《槌のコス/Koss The Hummer》
2《殴打頭蓋/Batterskull》
1《精神と肉体の剣/Sword of Body and Mind》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
Land 20
12《山/Mountain》
4《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4《裏切り者の都/City of Traitors》

Sideboard 15
3《金屑の嵐/Slagstorm》
3《赤霊破/Red Elemental Blast》
3《転倒の磁石/Tumble Magnet》
3《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
3《Anarchy》

夏だし、思い切って「8月」体制。→その後やっぱり7月体制へ。
多すぎる気もしますが、必要な時に引けないよりはマシだし、DSと違って手札を保持できる&モックス刻印材料が必要という点を考慮。
除去には《火炎舌のカヴー》を検討したものの、ノンクリーチャーデッキに厳しすぎの予感→殴りつつブロッカー排除できそうな剣闘士をチョイス。タフネス4が火力相手に頼もしい。
あとは、伍堂&頭蓋打線が火を噴くかどうかが勝利のカギ。

サイドは実に適当。実戦経験が少ないので、いつも悩みます。
色対策の《赤霊破》はどうなんだろう。1マナなのが、チャリスとの併用で厳しそう。HiveMindとかShow&Tellとか苦手なので、むしろエンドに《沸騰》させるほうが良い?
《金屑の嵐》のところも、オサダクラッシュのサイドにあるような《上天の閃光》や、飛行をチャンプすることもできる《陶片のフェニックス》とかもよさそうに思える。

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